martes, 27 de septiembre de 2016

Calculadora del area de un circulo



Sacamos el area de un circulo con los siguientes datos:
   Private Sub Label1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Label1.Click

    End Sub

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
        End
    End Sub

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Dim numero As Double
        numero = TextBox1.Text
        TextBox2.Text = numero * numero * 3.1416
    End Sub
End Class

 Se pusieron tres label,dos buttms 

lunes, 26 de septiembre de 2016

Calculadora



Durante este trabajo se realizo una calculadora la cual se elaboro con los siguientes codigos:
   Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
        TextBox3.Text = Int(TextBox1.Text) - Int(TextBox2.Text)

    End Sub

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
        TextBox3.Text = Int(TextBox1.Text) * Int(TextBox2.Text)

    End Sub

    Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
        TextBox3.Text = Int(TextBox1.Text) / Int(TextBox2.Text)

    End Sub

    Private Sub Button6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.Click
        End

    End Sub

    Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
        TextBox1.Text = ""
        TextBox2.Text = ""
        TextBox3.Text = ""
    End Sub
End Class

Se pusieron sus respectivos labes y buttum

martes, 20 de septiembre de 2016

Generador de Saludos 2.0



durante el ciclo escolar 2016-2017 en la materia de computo realizamos un generados de saludos.
para realizar lo utilizamos visual basic express y seguimos los siguientes pasos.

  1. Primero insertamos un Label en donde pusimos generador de saludos. 
  2. Luego pusimos label 2, 3, 4 y les pusimos sus respectivos nombres. 
  3. utilizamos dos botones, boton 1 y 2 en donde insertamos las siguientes formulas, en boton2: end,  y en boton 1 insertamos  TextBox4.Text = TextBox2.Text + " " + TextBox3.Text + " " + TextBox1.Text + " bienvenido a visual basic"
  4. por ultimo probamos nuestra creación 
  5. escribir los nombres en las text box

martes, 13 de septiembre de 2016

Apliacion 2


Primero que nada pusimos un Label en el cual escribimos Generador de Saludos, luego pusimos otro Label en el cual escribimos: Introduce tu nombre, luego pusimos un text box el cual se utilizara hasta el final, se agregaron dos botones buttom, se le pusieron el nombre de saludos y salir, en el boton salir se le dio doble clik y le escribimos end, al momento de darle play y picarle en salir "automáticamente se sale", luego nos vamos al button saludos se escribe esto   MsgBox("BIENVENIDO A VISUAL BASIC " + TextBox1.Text) (no olvidar el espacio), se le da play. Escribe su nombre en donde dice: inserte su nombre, después le damos en saludos y automáticamente aparece bienvenido a Visual Basic y su nombre.

domingo, 4 de septiembre de 2016

Crucigrama





-Cuadro de texto 
Un cuadro de texto es un contenedor móvil para texto y gráficos.
-Puntero
es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta a") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección
-Icono de notificación
Es un objeto el cual esta en la barra, al
momento que llega una notificación del algo aparece un punto justo ahí. 

-Lista
Una lista es una enumeración de cosas, personas, cantidades, entre otras cosas, que se 

realiza o confecciona con un determinado propósito. 
-Botón de pulsación 
Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para realizar cierta función.

-Botón de opción

Un botón de opción o botón de radio (a veces llamado incorrectamente «botón radial») es un tipo de widget de interfaz gráfica de usuario que permite al usuario elegir una de un conjunto predefinido de opciones
-Texto de ayuda
Un texto es un conjunto coherente de signos que, codificado en un sistema, forma una unidad de sentido y tiene una intención comunicativa. La didáctica, por su parte, es el área de la pedagogía vinculada a los métodos prácticos de enseñanza.