
-Cuadro de texto
Un cuadro de texto es un contenedor móvil para texto y gráficos.
-Puntero
es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta a") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección.
-Icono de notificación
-Lista
-Icono de notificación
Es un objeto el cual esta en la barra, al
momento que llega una notificación del algo aparece un punto justo ahí.
momento que llega una notificación del algo aparece un punto justo ahí.
-Lista
Una lista es una enumeración de cosas, personas, cantidades, entre otras cosas, que se
realiza o confecciona con un determinado propósito.
-Botón de pulsación
-Botón de pulsación
Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para realizar cierta función.
-Botón de opción
Un botón de opción o botón de radio (a veces llamado incorrectamente «botón radial») es un tipo de widget de interfaz gráfica de usuario que permite al usuario elegir una de un conjunto predefinido de opciones
-Texto de ayuda
-Botón de opción
Un botón de opción o botón de radio (a veces llamado incorrectamente «botón radial») es un tipo de widget de interfaz gráfica de usuario que permite al usuario elegir una de un conjunto predefinido de opciones
-Texto de ayuda
Un texto es un conjunto coherente de signos que, codificado en un sistema, forma una unidad de sentido y tiene una intención comunicativa. La didáctica, por su parte, es el área de la pedagogía vinculada a los métodos prácticos de enseñanza.
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